大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于90后为什么是互联网时代的问题,于是小编就整理了2个相关介绍90后为什么是互联网时代的解答,让我们一起看看吧。
为什么大型网络游戏越来越少了?以后会不会渐渐被手游替代?
不会的。放心。用户向和市场向完全不一样。另外一方面不能说大型网络游戏越来越少。应该说整个游戏市场都在变化。纯网络游戏现在在pc或者主机上是很少了。因为这种游戏游玩的要求,除了硬件外,操作等门槛,所以完全可以移动化发展,而pc或者主机的网络游戏,基本都拥有单机的元素了
嗯。。我个人觉得,大型游戏变少嘛,主要还是因为现在是手游火热时期,游戏公司为了赚钱自然会选择比较热门的去干,而且,手游很大的解决了有人没有电脑,电脑配置不足的问题,但是也不可能取代的,电脑端游戏,特别大型游戏,画面,质感,操作等方面是手游无法比拟的,还是很大一部分人等着电脑端大作的。
我个人虽然现在玩的手游,但是如果有电脑端感兴趣的大作出现,也是会回归的。
我是小白,没有开场白的小白,以上纯属个人感觉,希望对你有所帮助。
大家好我是大柚子,对于这个问题,柚子我说说自己的看法,仅代表个人看法。
首先大型的网络游戏不是越来越少,只是网络游戏的玩家数量变少了,游戏玩家的基数并没有变。
玩家的总人数没有多大变化,但是游戏市场的格局变了,手游越来越火,所以网游才显的玩的人越来越少。
其次手游和网游相比,手游只需要一个手机就可以随时随地的玩,非常的方便,不限时间地点,而网游必须得有电脑,这个方面手游的优势就很大,网游是比拟不了的。
当然手游还有很多的优势,但是网游也有自己的特点,但就算这样网络游戏也不可能被手游替代,毕竟网络游戏的可玩性、趣味性还有画质等因素,都是手游无法超越的。
总之网游和手游各有优缺点,优势都很明显,缺点也不可忽视,但要说手游会替代网络游戏,这个还为时过早,至少近5-10年是不会发生,至于以后会不会被替代,也只能等时间去验证了,也许未来还会有比手机更方便快捷的新科技产品问世,例如便携式的VR产品等等。
首先现在人们的生活节奏越来越快,能够进行的游戏时间变得越来越零碎,现在的八零后九零后已经不能向曾经上学的时候那么充足的时候进行游戏了,游戏的设计者们为了迎合玩家的情况以及能够够快的将游戏的投入与产出利益最大化必然会放弃制作大型游戏从而更多的设计出画面简洁,剧情简单,游戏代码越少越好的游戏,通过在游戏中加入充值系统,循环的充值活动从而更快的拿到收益。
硬件上来说,小时候的火爆的游戏厅被后来的网吧取代,而现在的网吧也改良成了网咖。曾经五毛一个币打通三国战纪,现在几十块都抓不到一个娃娃,事物的发展是不会被我们个人的脚步所能阻止,空留下怀旧那是我们逝去的青春。
为什么有人说90后是垮掉的一代?你怎么看?
还垮掉的一代啊?你都难以想象现在90后有多成熟,多怕输。
就是你突然发现,你的同龄人,甚至比你正在上高一,那个每天埋着头做题的小表弟年纪还要小的孩子,已经出发了,已经归来仍是少年了。
他们中有些,或者绝大多数人,已经站在舆论的风口浪尖,以胜者之姿,接受着这个时代给予他们的馈赠,也同时面临这个时代对他们的集体审视。
这个时代已经不是张爱玲说的,成名要趁早了,而是——成名要从娃娃抓起。
他们知道自己要什么,也正在努力践行着自己的梦想,努力找准自己热爱并愿意为之不懈拼搏的那一条路,高歌挺进。
90后这一代在网络上见过太多的一夜成名、草根逆袭、梦想照进现实的戏码,很多小孩,一生下来就是互联网时代,他们眼前的世界没有一秒钟是停滞的,一直都是你方唱罢我登台的情境。世界许诺给他们很多美好的愿景,他们也过早地接触到「成名在望」的各种事迹以及随之而来的丰厚甜头。
于是成名的年纪越来越小,起步的越来越早,前有钢琴家郎朗,后有TFBOYS,资本和互联网时代使一代又一代人的青春期集体缩水,自我意识觉醒得越来越早,赶不上趟的会被笑话单纯幼稚。
大家争先恐后地想向这个世界证明自己,急于被认可,急于快速成长。
无非就是觉得90后没有担当,又是独生子女,脾气大,不服管,不懂事之类的,所有人的成长,都需要时间来建立自己的世界观和价值观,这不是一天就突然能改变,老一辈总是觉得他们那个时候觉悟高,从小就懂事,他们自己也说的穷人的孩子早当家么,现在生活条件和社会环境大为改善,70年代那会的艰苦条件已经过去,没有必要再翻出来让他们去模拟尝试吧。我是80后,90年代也铺天盖地的报纸说我们是垮掉了。还有专门拍了电影作为警示(好像叫什么中国小皇帝之类的)。人成长的道路都是在不断修正的。别把所有人都看扁了。80后没垮,90后也不会垮,到了该承担责任的年纪,他们一定会不负众望,别动辄拿几个个例来当成90后普遍现象开喷。国家的教育没有那么脆弱。
到此,以上就是小编对于90后为什么是互联网时代的问题就介绍到这了,希望介绍关于90后为什么是互联网时代的2点解答对大家有用。
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